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# 总体方案
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一级编码(文件)为一张彩绘的最简表示,支持图层嵌套、迭代函数系统等操作;
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二级编码(缓存,数个SSBO)为实时渲染时所需的数据,只接收图元及其位置变换信息和加速结构
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读取一级编码后,须将所有嵌套和迭代解开,得到一系列组成图案的最原始的部件即图元及其位置变换,并对图元和图元内部都建立加速结构,处理得到二级编码。
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# ArchitectureColoredPainting 编码方案
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└─1st_encode 第一层编码
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│ byte.md 二进制字节码编码方案
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│ byte.html markdown生成html
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│ json.json json编码方案(与二进制字节码对照)
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