ArchitectureColoredPainting/ArchitectureColoredPainting
yang.yongquan 56777c1f00 增加zIndex,减少重复contour的生成 2023-03-22 13:02:43 +08:00
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HDRI 加入天空盒 2023-02-12 12:16:33 +08:00
Models/Sponza 模型添加彩绘配置文件 2023-03-09 15:44:14 +08:00
include 重构了Model和Mesh等,RendererGLWidget改用glad 2023-02-18 13:19:21 +08:00
res Fix: Painting背景材质以及zIndex改为小的在上层 2023-03-21 22:30:19 +08:00
src 增加zIndex,减少重复contour的生成 2023-03-22 13:02:43 +08:00
ArchitectureColoredPainting.vcxproj [editor] style接入新的UI实现 | #10 2023-03-22 00:09:44 +08:00
ArchitectureColoredPainting.vcxproj.filters [editor] style接入新的UI实现 | #10 2023-03-22 00:09:44 +08:00
EditorLayerInfoWidget.ui [editor] style接入新的UI实现 | #10 2023-03-22 00:09:44 +08:00
EditorSetting.ui 添加项目名称和背景颜色字段 2023-03-17 14:14:07 +08:00
EditorSettingWidget.ui 添加项目名称和背景颜色字段 2023-03-17 14:14:07 +08:00
EditorWidget.ui [editor] style接入新的UI实现 | #10 2023-03-22 00:09:44 +08:00
EditorWidgetItem.ui [editor] style接入新的UI实现 | #10 2023-03-22 00:09:44 +08:00
MainWindow.ui 解决线程无法析构的问题 2023-03-09 21:39:32 +08:00
RendererWidget.ui 为FluentMenu提供更完善的封装类型FluentMenuButton | #24 2023-03-21 15:15:41 +08:00