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yang.yongquan 3efb7973b0 修改了points的检测格式 2023-01-19 12:54:14 +08:00
ArchitectureColoredPainting 修改了points的检测格式 2023-01-19 12:54:14 +08:00
QGoodWindow 增加了Svg文件路径的读入 2023-01-14 17:52:34 +08:00
include/glm 加入glm库,使用时 2022-11-20 16:38:39 +08:00
.gitattributes 万物基于三角形 2022-07-20 18:31:32 +08:00
.gitignore 万物基于三角形 2022-07-20 18:31:32 +08:00
ArchitectureColoredPainting.sln 调整了布局 2022-10-23 19:25:43 +08:00
README.md 实现从图元及其变换信息建立完整Painting编码 2023-01-18 17:33:45 +08:00
data.json 重置了样例 2023-01-12 21:23:30 +08:00

README.md

ArchitectureColoredPainting

古建筑彩绘计算机辅助设计系统

依赖

  • Qt 5.15.2 (MSVC 2019 64-bit)
  • Assimp (x64-windows建议使用vcpkg安装)

构建

使用 Visual Studio 2022 打开项目编译运行。

进度

纹理编辑Editor

完成layer信息展示和数据修改部分

场景渲染Renderer

采用 PBR (金属度-粗糙度) 材质模型,场景中存在一个方向光,可拖动滑动条调整光源方向观察材质效果。

已实现BVH加速结构的建立

已实现单图元的拆分,即划分网格并生成快捷段和缠绕增量

已实现由图元数据建立完整彩绘编码

待完善线的单侧描边