.. |
Models/Sponza
|
加入了模型
|
2022-07-21 17:54:45 +08:00 |
Shaders
|
支持线条方角,调整BVH叶子结点编码方式,级联阴影平滑过渡,添加滑动条便于调整光源
|
2022-10-02 22:19:19 +08:00 |
ArchitectureColoredPainting.vcxproj
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
ArchitectureColoredPainting.vcxproj.filters
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
BvhTree.cpp
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
BvhTree.h
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
Camera.cpp
|
解决点乘计算cos>1引起的噪点,支持鼠标滚轮缩放视野
|
2022-07-27 18:09:23 +08:00 |
Camera.h
|
改善CSM分层
|
2022-08-24 13:30:09 +08:00 |
CubicBezier.cpp
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
CubicBezier.h
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
CubicMonotonization.cpp
|
增加了分割的贝塞尔曲线的控制点
|
2022-09-13 21:01:18 +08:00 |
CubicMonotonization.h
|
增加了分割的贝塞尔曲线的控制点
|
2022-09-13 21:01:18 +08:00 |
Drawable.h
|
实现PCF Shadow Map
|
2022-08-18 13:22:45 +08:00 |
Light.cpp
|
支持线条方角,调整BVH叶子结点编码方式,级联阴影平滑过渡,添加滑动条便于调整光源
|
2022-10-02 22:19:19 +08:00 |
Light.h
|
支持线条方角,调整BVH叶子结点编码方式,级联阴影平滑过渡,添加滑动条便于调整光源
|
2022-10-02 22:19:19 +08:00 |
Line.cpp
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
Line.h
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
MainWindow.cpp
|
支持线条方角,调整BVH叶子结点编码方式,级联阴影平滑过渡,添加滑动条便于调整光源
|
2022-10-02 22:19:19 +08:00 |
MainWindow.h
|
万物基于三角形
|
2022-07-20 18:31:32 +08:00 |
MainWindow.qrc
|
改用论文的分割方案,实现画线
|
2022-09-06 16:37:48 +08:00 |
MainWindow.ui
|
支持线条方角,调整BVH叶子结点编码方式,级联阴影平滑过渡,添加滑动条便于调整光源
|
2022-10-02 22:19:19 +08:00 |
Mesh.cpp
|
实现PCF Shadow Map
|
2022-08-18 13:22:45 +08:00 |
Mesh.h
|
实现PCF Shadow Map
|
2022-08-18 13:22:45 +08:00 |
Model.cpp
|
Merge
|
2022-10-02 22:24:28 +08:00 |
Model.h
|
初步实现Cascaded Shadow Maps
|
2022-08-23 22:55:59 +08:00 |
PaintingHelper.cpp
|
8.17会议存档
|
2022-08-17 13:08:34 +08:00 |
PaintingHelper.h
|
8.17会议存档
|
2022-08-17 13:08:34 +08:00 |
PaintingMesh.cpp
|
实现PCF Shadow Map
|
2022-08-18 13:22:45 +08:00 |
PaintingMesh.h
|
实现PCF Shadow Map
|
2022-08-18 13:22:45 +08:00 |
RendererWidget.cpp
|
支持线条方角,调整BVH叶子结点编码方式,级联阴影平滑过渡,添加滑动条便于调整光源
|
2022-10-02 22:19:19 +08:00 |
RendererWidget.h
|
支持线条方角,调整BVH叶子结点编码方式,级联阴影平滑过渡,添加滑动条便于调整光源
|
2022-10-02 22:19:19 +08:00 |
ShortCutTree.cpp
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
ShortCutTree.h
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
StraightLine.cpp
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
StraightLine.h
|
修改了BvhTree
|
2022-09-30 23:45:42 +08:00 |
main.cpp
|
格式支持图元zIndex
|
2022-08-07 21:29:18 +08:00 |