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wuyize c0db3d1936 Fix: 场景渲染未读取粗糙度 2023-04-15 15:35:59 +08:00
wuyize 9f90622c6b 支持批量导入svg 2023-04-10 19:29:30 +08:00
wuyize ee0bc1094e Fix: 图层重命名后未刷新图层列表 2023-04-10 19:17:06 +08:00
wuyize 32b541d927 实现场景渲染界面双击纹理列表项跳转编辑界面打开 2023-04-09 00:06:20 +08:00
wuyize 1e341a8ea5 EditorWidget添加handleOpenPaintingFile接口,待实现 2023-04-08 21:23:01 +08:00
wuyize 9cc5466abc 场景渲染增加纹理列表 2023-04-08 21:07:10 +08:00
wuyize 4be720a677 Fix: 打开没有纹理坐标的模型导致崩溃 2023-04-08 17:13:14 +08:00
wuyize f0ac3bf4f7 完善Release配置 2023-04-08 13:52:05 +08:00
wuyize 798dfddce8 PaintingUtil添加背景金属度、粗糙度的读取 2023-04-08 13:21:15 +08:00
wuyize cdf9ec3c9c bug fix 2023-04-05 20:52:27 +08:00
wuyize fb107870c2 Fix: 渲染错误 2023-04-05 13:00:56 +08:00
yang.yongquan b249eff8f4 增加了获得最大线宽的函数 2023-04-05 10:33:36 +08:00
wuyize 262eb0e19f bug fix 2023-04-04 15:51:38 +08:00
karlis dfcad45b8c 添加金属度和粗糙度设置 2023-04-03 19:37:09 +08:00
ArgonarioD 0d5c513523 [editor] 将项目设置放到了菜单栏中 | #4 2023-03-31 17:44:31 +08:00
yang.yongquan 8230a98d58 修复了无法读取line的bug 2023-03-30 23:31:27 +08:00
yang.yongquan 4360fad504 修复了一个线宽比例计算的bug 2023-03-29 18:54:56 +08:00
yang.yongquan f9e316c547 修复宽度变化的bug (待测试) 2023-03-29 17:05:02 +08:00
wuyize ae77ffdbdb Fix: 画布改变后显示错误 2023-03-29 15:04:17 +08:00
wuyize 38336aa944 更新MaterialStyle::decoded 2023-03-29 12:31:21 +08:00
wuyize 5013538e16 更新MaterialStyle::decoded 2023-03-28 22:22:41 +08:00
ArgonarioD bb7c30a896 [editor/style] 修改了style相关的GUI
* 为LayerStyleDialog提供最大大小和滚动条 | #30
* 为StrokeElementLayerStyle适配变宽样式 | #33
2023-03-28 19:51:35 +08:00
wuyize 1295e2255a 补充了样式部分的注释 2023-03-28 15:02:31 +08:00
wuyize 3090f24235 使宽度平滑过渡,并更新了对应的测试用例TestGradientWidth 2023-03-27 19:26:05 +08:00
karlis a0d45085dd 修改引用Element的Layer的styles类型为ALL | #32 2023-03-27 15:06:53 +08:00
karlis 4471bb3f79 添加【提升/下放】限制,暂定为pre-release | #22 2023-03-27 14:49:21 +08:00
karlis c81c7d69d4 Merge branch 'main' of http://101.34.228.45:3000/BigC/ArchitectureColoredPainting 2023-03-27 13:24:30 +08:00
karlis f6ebe58322 添加了更改画布大小的功能 | #3 2023-03-27 13:24:22 +08:00
wuyize e0813ba364 PaitingUtil读取画布大小 2023-03-27 13:08:58 +08:00
wuyize 5ac322fb30 初步实现变宽样式 2023-03-26 22:18:03 +08:00
wuyize edb529e7da Fix: painting.comp渲染错误 2023-03-26 16:15:26 +08:00
karlis 2f776d1fdc Merge branch 'main' of http://101.34.228.45:3000/BigC/ArchitectureColoredPainting 2023-03-24 13:59:09 +08:00
karlis bbe0d49fc4 优化LayerInfo的输入体验 | #29 2023-03-24 13:59:07 +08:00
wuyize 2345cd6758 Fix:曲线锐角连接时渲染错误 2023-03-24 13:42:16 +08:00
ArgonarioD 7667525287 [style] 修改了LayerStyle相关的很多东西
* 实现了复制和粘贴
* 实现了LayerStyleContainer的<<运算符
* 重构了LayerContainerListWidget的信号结构
* 使LayerStyleContainer的一些接口的表现更符合新需求
* 让style继承的基本覆盖逻辑变得正确了
* Fix: LayerContainerListWidget的操作对象不及时改变
2023-03-24 00:47:55 +08:00
wuyize dc4de8823e Fix: MaterialStyle::decoded错误 2023-03-24 00:02:35 +08:00
wuyize b2e49dae17 提供变宽样式的接口,未实现 2023-03-23 23:17:53 +08:00
karlis a3d39b32e5 添加了所有Layer的styles成员 2023-03-23 22:36:22 +08:00
wuyize a55a38385e Fix: GraphicElement中pixelRatio的计算 2023-03-23 20:28:19 +08:00
karlis 5d5ea2307f 添加单向渲染逻辑和内存强制回收措施 2023-03-23 16:17:01 +08:00
karlis aa9743d4e7 修正创建LeafLayer引用组合元素后,无法析构的问题 2023-03-23 15:59:33 +08:00
ArgonarioD 214fa0f82f [editor] 修改了style相关的一些东西 #30
* 将LayerStyleContainer的覆盖运算符从<<改为了 |
 * 调整了LayerContainerListWidget的UI
 * fix: 移除描边时可能导致空指针异常
2023-03-23 15:02:44 +08:00
karlis 483afb9fb4 修正flip拼写错误的问题 2023-03-23 11:57:28 +08:00
ArgonarioD 2f9b988dac [editor] 为LayerStyleContainer重载了<<运算符 | #30 2023-03-23 01:44:28 +08:00
karlis ba4be72918 bug fix 2023-03-22 22:47:37 +08:00
karlis b739f4506b 修正BoundRect显示巨大化的问题 2023-03-22 20:37:09 +08:00
karlis 578fd5da8e 修正图元更改后列表不正确的问题 2023-03-22 20:17:43 +08:00
karlis f175e50b7b merge 2023-03-22 19:59:42 +08:00
karlis beee94ebe0 图元预览改为懒加载;添加帧缓存;修改图元预览渲染机制;固定渲染倍率* 2023-03-22 19:58:17 +08:00
ArgonarioD 62d887aa07 [editor] 将图层的旋转角度限制在了(-360, 360) | #27 2023-03-22 17:01:09 +08:00