wuyize
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1e341a8ea5
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EditorWidget添加handleOpenPaintingFile接口,待实现
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2023-04-08 21:23:01 +08:00 |
wuyize
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9cc5466abc
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场景渲染增加纹理列表
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2023-04-08 21:07:10 +08:00 |
wuyize
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4be720a677
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Fix: 打开没有纹理坐标的模型导致崩溃
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2023-04-08 17:13:14 +08:00 |
wuyize
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f0ac3bf4f7
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完善Release配置
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2023-04-08 13:52:05 +08:00 |
wuyize
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798dfddce8
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PaintingUtil添加背景金属度、粗糙度的读取
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2023-04-08 13:21:15 +08:00 |
wuyize
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cdf9ec3c9c
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bug fix
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2023-04-05 20:52:27 +08:00 |
wuyize
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fb107870c2
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Fix: 渲染错误
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2023-04-05 13:00:56 +08:00 |
yang.yongquan
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b249eff8f4
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增加了获得最大线宽的函数
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2023-04-05 10:33:36 +08:00 |
wuyize
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262eb0e19f
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bug fix
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2023-04-04 15:51:38 +08:00 |
karlis
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dfcad45b8c
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添加金属度和粗糙度设置
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2023-04-03 19:37:09 +08:00 |
ArgonarioD
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0d5c513523
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[editor] 将项目设置放到了菜单栏中 | #4
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2023-03-31 17:44:31 +08:00 |
yang.yongquan
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8230a98d58
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修复了无法读取line的bug
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2023-03-30 23:31:27 +08:00 |
yang.yongquan
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4360fad504
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修复了一个线宽比例计算的bug
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2023-03-29 18:54:56 +08:00 |
yang.yongquan
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f9e316c547
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修复宽度变化的bug (待测试)
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2023-03-29 17:05:02 +08:00 |
wuyize
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ae77ffdbdb
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Fix: 画布改变后显示错误
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2023-03-29 15:04:17 +08:00 |
wuyize
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38336aa944
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更新MaterialStyle::decoded
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2023-03-29 12:31:21 +08:00 |
wuyize
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5013538e16
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更新MaterialStyle::decoded
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2023-03-28 22:22:41 +08:00 |
ArgonarioD
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bb7c30a896
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[editor/style] 修改了style相关的GUI
* 为LayerStyleDialog提供最大大小和滚动条 | #30
* 为StrokeElementLayerStyle适配变宽样式 | #33
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2023-03-28 19:51:35 +08:00 |
wuyize
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1295e2255a
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补充了样式部分的注释
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2023-03-28 15:02:31 +08:00 |
wuyize
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3090f24235
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使宽度平滑过渡,并更新了对应的测试用例TestGradientWidth
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2023-03-27 19:26:05 +08:00 |
karlis
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a0d45085dd
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修改引用Element的Layer的styles类型为ALL | #32
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2023-03-27 15:06:53 +08:00 |
karlis
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4471bb3f79
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添加【提升/下放】限制,暂定为pre-release | #22
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2023-03-27 14:49:21 +08:00 |
karlis
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c81c7d69d4
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Merge branch 'main' of http://101.34.228.45:3000/BigC/ArchitectureColoredPainting
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2023-03-27 13:24:30 +08:00 |
karlis
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f6ebe58322
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添加了更改画布大小的功能 | #3
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2023-03-27 13:24:22 +08:00 |
wuyize
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e0813ba364
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PaitingUtil读取画布大小
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2023-03-27 13:08:58 +08:00 |
wuyize
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5ac322fb30
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初步实现变宽样式
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2023-03-26 22:18:03 +08:00 |
wuyize
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edb529e7da
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Fix: painting.comp渲染错误
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2023-03-26 16:15:26 +08:00 |
karlis
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2f776d1fdc
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Merge branch 'main' of http://101.34.228.45:3000/BigC/ArchitectureColoredPainting
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2023-03-24 13:59:09 +08:00 |
karlis
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bbe0d49fc4
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优化LayerInfo的输入体验 | #29
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2023-03-24 13:59:07 +08:00 |
wuyize
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2345cd6758
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Fix:曲线锐角连接时渲染错误
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2023-03-24 13:42:16 +08:00 |
ArgonarioD
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7667525287
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[style] 修改了LayerStyle相关的很多东西
* 实现了复制和粘贴
* 实现了LayerStyleContainer的<<运算符
* 重构了LayerContainerListWidget的信号结构
* 使LayerStyleContainer的一些接口的表现更符合新需求
* 让style继承的基本覆盖逻辑变得正确了
* Fix: LayerContainerListWidget的操作对象不及时改变
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2023-03-24 00:47:55 +08:00 |
wuyize
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dc4de8823e
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Fix: MaterialStyle::decoded错误
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2023-03-24 00:02:35 +08:00 |
wuyize
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b2e49dae17
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提供变宽样式的接口,未实现
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2023-03-23 23:17:53 +08:00 |
karlis
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a3d39b32e5
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添加了所有Layer的styles成员
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2023-03-23 22:36:22 +08:00 |
wuyize
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a55a38385e
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Fix: GraphicElement中pixelRatio的计算
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2023-03-23 20:28:19 +08:00 |
karlis
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5d5ea2307f
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添加单向渲染逻辑和内存强制回收措施
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2023-03-23 16:17:01 +08:00 |
karlis
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aa9743d4e7
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修正创建LeafLayer引用组合元素后,无法析构的问题
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2023-03-23 15:59:33 +08:00 |
ArgonarioD
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214fa0f82f
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[editor] 修改了style相关的一些东西 #30
* 将LayerStyleContainer的覆盖运算符从<<改为了 |
* 调整了LayerContainerListWidget的UI
* fix: 移除描边时可能导致空指针异常
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2023-03-23 15:02:44 +08:00 |
karlis
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483afb9fb4
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修正flip拼写错误的问题
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2023-03-23 11:57:28 +08:00 |
ArgonarioD
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2f9b988dac
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[editor] 为LayerStyleContainer重载了<<运算符 | #30
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2023-03-23 01:44:28 +08:00 |
karlis
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ba4be72918
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bug fix
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2023-03-22 22:47:37 +08:00 |
karlis
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b739f4506b
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修正BoundRect显示巨大化的问题
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2023-03-22 20:37:09 +08:00 |
karlis
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578fd5da8e
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修正图元更改后列表不正确的问题
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2023-03-22 20:17:43 +08:00 |
karlis
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f175e50b7b
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merge
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2023-03-22 19:59:42 +08:00 |
karlis
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beee94ebe0
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图元预览改为懒加载;添加帧缓存;修改图元预览渲染机制;固定渲染倍率*
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2023-03-22 19:58:17 +08:00 |
ArgonarioD
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62d887aa07
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[editor] 将图层的旋转角度限制在了(-360, 360) | #27
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2023-03-22 17:01:09 +08:00 |
wuyize
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512181f6a3
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Fix: painting.comp中zIndex计算错误,PaintingUtil包围盒计算错误
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2023-03-22 16:58:28 +08:00 |
wuyize
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60c7695545
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Fix: PreviewWindow显示不完整 | #26
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2023-03-22 14:54:52 +08:00 |
karlis
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7e0e07292f
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merge
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2023-03-22 14:46:59 +08:00 |
karlis
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b2f37cc4eb
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Experimental:添加了【图层提升/下放功能】
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2023-03-22 14:45:43 +08:00 |