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yang.yongquan 79883302ac 增加了分割的贝塞尔曲线的控制点 2022-09-13 21:01:18 +08:00
yang.yongquan 081e9a7ffb 更新了代码 2022-09-06 22:16:04 +08:00
wuyize fa112820cc 改用论文的分割方案,实现画线 2022-09-06 16:37:48 +08:00
wuyize ddff01d880 改善CSM分层 2022-08-24 13:30:09 +08:00
wuyize 3bf1444092 初步实现Cascaded Shadow Maps 2022-08-23 22:55:59 +08:00
wuyize 0efd3b1dbc 实现PCF Shadow Map 2022-08-18 13:22:45 +08:00
wuyize 762fb474e5 更新readme 2022-08-17 13:13:10 +08:00
wuyize 1476da4cf8 8.17会议存档 2022-08-17 13:08:34 +08:00
wuyize b37e5a0ee7 改用compute shader 2022-08-08 20:39:35 +08:00
wuyize 950a6d7526 Merge 2022-08-08 13:14:28 +08:00
yang.yongquan 5e4a893af1 修改了Boud的计算方式 2022-08-07 23:38:35 +08:00
wuyize 87cc489590 Merge 2022-08-07 22:27:25 +08:00
yang.yongquan 82e2d51855 修改了底层节点的children返回问题 2022-08-07 22:25:33 +08:00
wuyize 5db300520b Auto-merging ArchitectureColoredPainting/Model.cpp 2022-08-07 21:31:15 +08:00
wuyize 4aa40addd1 格式支持图元zIndex 2022-08-07 21:29:18 +08:00
yang.yongquan b0a9ec3ae1 增加除了底层包围盒的BvhTree生成 2022-08-07 18:46:39 +08:00
wuyize 38bd57c4c9 实现任意曲线围成封闭图形的渲染 2022-08-04 20:36:44 +08:00
wuyize 781ec614bc 实现三种三角形的编码 2022-08-01 23:13:26 +08:00
wuyize 5fd42b6636 基本确定BVH结构 2022-07-31 22:02:13 +08:00
wuyize b95586db2b 解决点乘计算cos>1引起的噪点,支持鼠标滚轮缩放视野 2022-07-27 18:09:23 +08:00
wuyize 3a600ec440 分离出彩绘管线 2022-07-25 16:23:09 +08:00
wuyize 549a91ec72 解决camPos设置错误 2022-07-24 22:42:46 +08:00
wuyize 094af63389 实现延迟渲染 2022-07-24 21:40:51 +08:00
wuyize 4059101aa7 神说,要有光 2022-07-22 16:36:48 +08:00
wuyize 9908e9e416 加入了模型 2022-07-21 17:54:45 +08:00
wuyize 7c0fc63202 万物基于三角形 2022-07-20 18:31:32 +08:00